منصة أدوات كوالا · إجمالي الأدوات والموارد: 460

الرئيسية / Unreal Engine

Unreal Engine

مشروع اللعبة وتطوير التطبيقات التفاعلية

محرك اللعبة
زيارة الموقع الرسمي

www.unrealengine.com

نبذة عن الأداة

مهندس غير واقعي هو محرك ثلاثي الأبعاد ومحرك لعبة في الوقت الحقيقي يجعل محتوى ثلاثي الأبعاد للألعاب والتصوير والتفاعل.

الميزات الرئيسية

  • السيناريوهات في الوقت الحقيقي: بناء بيئة ثلاثية الأبعاد وإظهارها
  • منطق التفاعل: السلوك في المشهد التنظيمي

حالات الاستخدام

ويمكن التحقق من المطابقة بين الأداة والمنبر المستهدف من مشهد بسيط للاعب اللعبة والمحتوى التفاعلي.

بدء الاستخدام

أولاً، تحدد نوع اللعبة والمنبر الذي ستديره، وتخلق مشهداً صغيراً، وتضيف مورداً وكتاباً تفاعلياً وفحصياً أساسياً، وتحسّن تدريجياً ظروف العمل والتوزيع.

نقاط يجب التحقق منها

وينبغي التحقق بشكل منفصل من رخص المهندسين وتراخيص الموارد ومتطلبات منصة الإفراج، كما أن الصيغة ستؤثر على توافق المشاريع.

الأسعار والتوفر

قد تتغير متطلبات الحساب والأسعار وحدود تصدير الملفات والتوفر حسب المنطقة. راجع الشروط الرسمية الحالية قبل استخدام الخدمة. لا يضمن هذا الدليل حصة مجانية أو سعراً محدداً.

المراجع

الموقع الرسمي ومعلومات المنتج

أدوات مشابهة