Tentang alat
Godot adalah mesin open source untuk mengembangkan 2D dan game 3D. Pengembang mengorganisir logika permainan menggunakan adegan dan skrip.
Fitur utama
- Adegan permainan: mengorganisir obyek dan konten interaktif
- Pengembangan skrip: mencapai logika perilaku dalam permainan
Contoh penggunaan
Pertandingan antara alat dan platform target dapat divalidasi dari adegan sederhana untuk pemain permainan dan konten interaktif.
Cara memulai
Pertama, Anda menentukan jenis permainan dan platform untuk dijalankan, dan Anda membuat kecil, lari-off adegan. Tambahkan sumber daya dan skrip interaktif dan uji dasar, dan secara bertahap meningkatkan pengaturan kerja dan distribusi.
Hal yang perlu diperiksa
Lisensi mesin, lisensi sumber daya dan persyaratan peron rilis harus diperiksa secara terpisah, dan versi juga akan mempengaruhi kompatibilitas projek.
Harga dan ketersediaan
Persyaratan akun, harga, batas ekspor berkas, dan ketersediaan wilayah dapat berubah. Periksa ketentuan resmi terbaru sebelum menggunakan layanan. Direktori ini tidak menjamin kuota gratis atau harga tertentu.
