ツール紹介
Godotは、2Dと3Dゲームを開発するためのオープンソースエンジンです。 開発者は、シーンとスクリプトを使用してゲームロジックを整理します。
主な機能
- ゲームシーン:オブジェクトとインタラクティブなコンテンツを整理
- スクリプト開発:ゲーム内での行動ロジックを実現
利用シーン
ツールとターゲットプラットフォームのマッチングは、ゲームとインタラクティブコンテンツのプレーヤーの簡単なシーンから検証できます。
使い始め方
まず、ゲームの種類と実行するプラットフォームの種類を決定し、小さなランオフシーンを作成します。 基本的なインタラクティブなテストリソースとスクリプトを追加し、作業と配布設定を徐々に改善します。
確認事項
エンジンライセンス、リソースライセンス、およびリリースプラットフォームの要件は別々にチェックされ、バージョンはプロジェクト互換性にも影響します。
料金と利用条件
アカウントの要件、料金、ファイルの書き出し制限、利用可能な地域は変更される場合があります。利用前に公式サイトの最新条件を確認してください。本サイトは特定の無料利用枠や料金を保証しません。
参考資料
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