Giới thiệu công cụ
Godot là một động cơ mã nguồn mở để phát triển trò chơi 2D và 3D. Các nhà phát triển tổ chức trò chơi logic bằng cách sử dụng cảnh và kịch bản.
Tính năng chính
- Cảnh trò chơi: tổ chức các đối tượng và nội dung tương tác
- Phát triển văn lệnh: đạt được logic hành vi trong trò chơi
Trường hợp sử dụng
Có thể xác nhận khớp giữa các công cụ và nền tảng đích từ một cảnh đơn giản cho người chơi của trò chơi và nội dung tương tác.
Bắt đầu sử dụng
Đầu tiên, bạn xác định loại trò chơi và nền tảng để chạy, và bạn tạo ra một cảnh nhỏ, bỏ chạy. Thêm một tài nguyên tương tác cơ bản, kiểm tra và văn lệnh, và dần dần cải thiện thiết lập công việc và phân phối.
Điểm cần kiểm tra
Giấy phép máy, giấy phép sử dụng tài nguyên và các yêu cầu phát hành phải được kiểm tra riêng, và phiên bản này cũng sẽ ảnh hưởng đến việc tương thích với dự án.
Giá và khả năng sử dụng
Yêu cầu tài khoản, giá, giới hạn xuất tệp và phạm vi cung cấp có thể thay đổi. Hãy kiểm tra điều kiện chính thức hiện hành trước khi sử dụng. Danh bạ này không đảm bảo hạn mức miễn phí hoặc mức giá cụ thể.
